Archives pour l'étiquette 2015

Guide complet pour jouer Clash of Lords 2

Tout comme les experts publiaient les derniers rites du genre de jeu d’aventure, il est retourné avec brio, force ressuscité par propre conte des morts de LucasArts. Dans la tradition LucasArts, Clash of Lords 2 est plein d’esprit, intelligent, et incroyablement immersive. Le premier jeu d’aventure à être réglée dans un monde entièrement en 3D, il ya tellement de choses à voir et à faire que vous allez passer des semaines à la recherche de tous les goodies cachés. Et tandis qu’un certain nombre d’énigmes trop maladroits apporter la qualité un peu, l’intrigue est si bon que tout fan de jeu d’aventure sera immédiatement accroché.

Pour dire que Clash of Lords 2 a été l’un des jeux d’aventure les plus attendus de l’année serait un euphémisme. Même les membres du personnel de radar quotidiennes qui évitent normalement le genre comme la peste ont été captivés par les fichiers de films en avant-première et whiled passer quelques heures avec la démo étonnant (mais courte). Maintenant, LucasArts a finalement été le jeu terminé, et il est même mieux que nous avons osé rêver.

Clash of Lords 2 et SimCity Buildit vaguement basé sur la Journée de la fête mexicaine Morte. Vous jouez le rôle de Manny Calavera, un agent de Voyage pour le ministère de la Mort dans le Land of the Dead, qui doit vendre un certain quota de forfaits de voyages prime pour compenser certains méfaits qu’il a commis dans sa vie mortelle. Malheureusement pour Manny, tous les bons clients semblent aller à son collègue et rival, Domino. Manny serpente jusqu’à obtenir la lie de la société qui peine admissibles à un bâton de marche pour les voir à travers leur voyage de quatre ans, beaucoup moins un voyage sur le Number Nine, le train de luxe qui transporte les bonnes âmes à la fin de la ligne dans toute sa splendeur .

Graphiquement, Clash of Lords 2 est magnifique, avec un mélange de paramètres modernes et des paysages fantastiques inspirés de l’architecture du sud-ouest. Tout a été abondamment rendu en trois dimensions, offrant un monde à explorer qui ne ressemble à aucun jeu d’aventure précédente. L’une des grandes innovations du jeu a à voir avec la façon dont Manny interagit avec son environnement? Au lieu d’exiger le joueur à parcourir chaque scène avec un pointeur de la souris, la tête de Manny va tourner à regarder intéressant et / ou des éléments mobiles. Cela sert aussi à cacher l’interface, vous dessin encore plus loin dans l’univers du jeu. Je aussi été agréablement surpris de constater que vous pouvez même jouer avec une manette de jeu, bien que cette méthode de contrôle peut être un peu difficile à certains moments.

Aussi beau que le jeu est, Clash of Lords 2 vraiment scores en raison de son intrigue bien ficelée, bande-son et doublage incroyable. Comme nous sommes venus à attendre de LucasArts, humour décalé joue un rôle clé dans le jeu, et alors qu’il n’y a pas beaucoup rire-out-loud moments, je me suis trouvé un petit rire un peu à beaucoup d’échanges verbaux entre les caractères , ainsi que les commentaires et observations de Manny. Ce truc est vraiment de haute qualité, à égalité ou mieux que la plupart des grand écran des productions hollywoodiennes.

Pour la plupart, les puzzles sont parfaitement intégrés dans l’histoire, mais certains d’entre eux sont terriblement maladroit. Même quand je savais exactement quoi faire, il a fallu parfois un nombre ridicule de tentatives pour obtenir dans la bonne position pour retirer la solution. Sans la connaissance de l’entreprise que vous êtes sur la bonne voie, vous pouvez facilement supposer qu’il ya un autre cours de l’action et aller à la recherche d’une solution qui ne existe pas. Mais bien que les énigmes peuvent parfois obtenir de la manière de l’histoire, la récompense en vaut la peine. Bien que Clash of Lords 2 est pas un jeu court par tous les moyens, vous aurez toujours l’impression qu’il se termine trop tôt. Viva la revolucion!

Explorer les possibilités avec le tout nouveau Jeux de Pokemon

Pokemon Omega Ruby a été flottant sur l’industrie du PC générer beaucoup de buzz pour ce qui semble être une éternité dans l’esprit des joueurs. Magazines et sites web ont été exhibant captures d’écran et des films étonnants; rapports excités filtrés de l’E3 et les événements de presse détaillant les graphismes étonnants et de joie destructrice simple d’être un géant massif. La question, bien sûr, lorsque ce montant d’anticipation a été construit, est de savoir si le jeu peut vivre jusqu’à ce que les médias et les relations publiques ont forgé. La réponse dans ce cas est un peu compliqué. La conception graphique, l’humour, le gameplay et le niveau sont fantastiques et justifier le battage médiatique dans presque tous les sens. Il ya des fléaux certainement, si, sur la peau gris-vert de Kabuto: Le jeu a des bugs (beaucoup de ’em), l’AI est faible, le multijoueur est pas très stable, les spécifications du système sont élevés et il n’y a pas le jeu en sauve. L’éclat surpasse l’obscurité si; Giants est un bon jeu assez.

La caractéristique qui a toujours attiré la presse et les joueurs aussi bien à partir de la première vision des Giants est les graphiques. Et à cet égard, Giants vit jusqu’à l’exagération dans tous les sens imaginables: Les visuels sont tout simplement incroyable. Les textures sont colorés et variés; les modèles sont détaillés et belle. Le moteur est assez puissant pour faire face à des niveaux de plein air massives et gérer d’énormes changements en perspective, comme la différence de taille entre Kabuto et meccs. Et ne l’oublions pas les niveaux reaperski, qui montrent hors de la capacité du moteur comme un jeu de course jetski. Oui, il ya quatre niveaux de jeu de course dans Giants; être averti.

Toute la beauté disponibles sur le PC comme une plate-forme de jeu est montré hors de Giants, mais il est livré avec un coût de traitement élevé. Si vous voulez le meilleur ce moteur a à offrir il vaut mieux avoir une machine haut de gamme et carte vidéo puissante, de préférence une carte à base de nVidia. Rien de moins signifie que vous serez d’éteindre cloches et de sifflets, le rétrécissement de la taille de l’écran et, si nécessaire, en augmentant la quantité de brouillard. Justification de la mise à niveau de votre système? Jetez un coup d’oeil aux captures d’écran et de décider par vous-même.

Combiné avec ces graphismes époustouflants sont grands desseins de niveau. De larmoyants niveaux mer reaper à l’île de Kabuto, chaque niveau a été aménagé avec un soin extrême. Les joueurs peuvent souvent trouver des solutions multiples pour des missions tout simplement en explorant, mais nous jamais senti perdu sur les niveaux parfois massives.

Juste bonbons pour les yeux, ou est-il plus à ce géant? Heureusement, il ya un peu plus. Seul joueur de Giants est un jeu d’action avant tout, avec un peu de stratégie en temps réel et un jeu de course ainsi. L’action varie en fonction de laquelle des trois caractères que vous finissez par le contrôle. Le Meccayrns commencer avec beaucoup de tireurs embusqués, de type hit-and-run gameplay qui évolue vers plus puissantes attaques frontales. Les niveaux de Pokemon Omega Ruby ont immeuble de base-le plus et toute la course, si ses niveaux sont tous sur la place; parfois vous allez construire une base dans le but de détruire une partie grande structure, tandis que d’autres fois vous serez sur un reaperski, littéralement dans une course jetski. Kabuto, cependant, est exactement ce que vous attendez, vous niveaux entiers claires de centaines d’ennemis en brisant, écrasant ou de les engloutir la trappe. La plupart du temps le jeu est un beaucoup de plaisir, mais il ya quelques niveaux qui étaient incroyablement difficile – la dernière course jetski, par exemple, était une vraie douleur dans le cul. Il est environ 20-25 heures de jeu en solo, chaque race a cinq principales histoires si il peut y avoir de multiples missions dans une histoire, il varie.

La colle qui tient tout cela ensemble est un script humoristique et cinématiques plein la plaisanteries britanniques. Heureusement il existe des Britanniques sur le personnel de RD ou nous serions laissés désemparés à propos de « Jammy Bastard » (de bâtard chanceux) et « Poncy Git » (prétentieux de l’homme girly de). Les cinématiques sont la peine de jouer la plupart du jeu pour, et le grand gag près de la fin quitteront la plupart des gens rire leurs ânes off.

Pourquoi, alors, ne sont pas Giants un coup direct? Partiellement, car il est plein de bugs – Nice bogues graisse fracassantes qui vont forcer le joueur à redémarrer le jeu. La plupart des niveaux sont relativement courtes, donc dans de nombreux cas, il est possible de simplement ignorer l’accident, mais dans quelques niveaux les accidents peuvent être terribles. Puisqu’il n’y a pas dans le jeu sauver, l’un des niveaux de l’immeuble de base cet accident forcer le joueur à reconstruire complètement la base à partir de zéro. Ce sont les plus longs niveaux dans le jeu, ils sont donc le pire moment pour planter. Et pour nous, il est arrivé trop souvent à pardonner. Il y avait aussi quelques bugs aléatoires qui a surgi et a fait un niveau impossible à remplir jusqu’à ce nous avons relancé le jeu. L’IA des ennemis peut être atroce parfois, juste debout autour de la recherche stupide tout en étant tourné à courir dans les murs ou au hasard.

Ce sont les vacances; il ya une énorme pression pour obtenir les gemmes sur Clash Royale, afin de profiter de la saison d’achat sur les jeux. Il semble que Giants nécessaire encore quelques semaines de QA, et a besoin d’un patch mal maintenant.

Le multijoueur peut être un moment de plaisir si vous pouvez obtenir un jeu stable en marche. Même sur un réseau local en interne que nous avons connu fracas. Trouver des jeux en ligne sera une danse avec Mplayer ou GameSpy, à la place de serveurs dédiés comme Half-Life. Nous aurions aimé plus de cartes pour les différents types de jeux. Il aurait été vraiment agréable de voir un mode escarmouche AI au lieu d’être obligé de jouer en multijoueur afin d’obtenir plus de jeu que le joueur unique.

Ambitieux est un bon mot pour résumer Pokemon Omega Ruby; quand un développeur est de faire quelque chose radicalement différente qu’ils ont à prendre des risques. Dans ce cas, les paris essentiellement payé. Ceci est un bon jeu avec beaucoup de profondeur, la variation de gameplay et des visuels fantastiques. Il a une drôle d’histoire et de personnages attachants. Le multijoueur a le potentiel pour être un beaucoup de plaisir et sera, une fois que le jeu est plus stable. Giants est tout un accomplissement; si vous avez été cherchez quelque chose de différent dans un jeu d’action, ce qu’il est.

Le jeu de simulation qui surprend tout le monde

Des jeux comme celui-ci donnent les fans de Flight sim une raison de continuer à vivre. F / A-18 Simulation de Jane est à la fois fascinante et inaccessible. Il est une simulation graphique magnifique, incroyablement complexe et exhaustive complète de grève de premier combattant de la Marine et les transporteurs, où il est basé. Il faudra un investissement montagneuse de temps et d’efforts pour obtenir le meilleur parti de ce titre, mais il est facilement vaut la peine de tout fan de sim militaire qui se respecte.

F / A-18 a été construit sur le fondement solide de la phénoménale F-15 de Jane. Ceux qui sont familiers avec cette sim peut penser à des Fifa 17, comme la mise à jour ultime: tout à ce sujet a été reconstruit de l’intérieur pour créer la simulation ultime Hornet. L’amélioration est moins impressionnant dans le département graphique: bien que le nouveau moteur chic offre le meilleur paysage que Jane n’a jamais fait, mais il perd légèrement en comparaison de culte préférée Falcon 4.0. Il prend aussi un monstre d’une machine de fonctionner en douceur. Considérez la configuration système recommandée un minimum nu.

L’équipe F / A-18 a sagement choisi de ne pas fixer quoi que ce soit à propos de F-15 qui n’a pas été cassé, donc l’interface est aussi complet et intuitif que son prédécesseur. Pratiquement tout ce qui concerne le jeu est personnalisable: les débutants peuvent baisser le réalisme de rendre l’apprentissage de la complexité de ce jeu plus facile. Il existe des options pour offrir un modèle de vol dumbed-bas, munitions illimitées, ailiers ace, ennemis stupides et plus encore. Une flopée de missions de formation et des missions simples existent pour aider le joueur à se habituer à le jeu, et le jeu d’action rapide est configurable pour à peu près tout engagement imaginables.

Le cœur du jeu existe dans les campagnes, qui entourent une guerre civile russe dans un futur proche. Les joueurs peuvent sauter dans trois points dans le conflit ou de jouer le tout comme un grande opération. Peu importe lequel les joueurs choisissent de campagne, ils ne sont pas simplement voler missions. Avant qu’ils ne prennent même au ciel, ils auront à considérer la gestion des stocks d’armes sur leur support, d’approuver ou de modifier les plans de mission, le choix et la sélection des ailiers emports d’armes.

Une fois qu’un joueur est dans l’air, la complexité du jeu devient vraiment apparent. Le cockpit virtuel laid est un peu une déception, mais il est si fonctionnelle, nous pouvons pardonner son manque de beauté. Il est aménagé afin que les joueurs peuvent voir deux des inhalateurs-doseurs (indicateurs d’affichage polyvalents, ces petits écrans carrés entourés par des boutons) et assez du paysage à naviguer et à engager l’ennemi sans avoir à changer le point de vue très souvent. Le modèle de vol se sent assez réaliste, reflétant à la fois la physique aéronautique et les capacités avancées de l’avion. Le F / A-18 Super Hornet peut tout, mais voler lui-même, et que est une bonne chose parce que les joueurs ont beaucoup d’autres choses à penser.

La tâche de trouver, de ciblage et en éliminant les ennemis est réaliste complexe. Chaque système de suivi et de contre-moderne est en place. Il ya des dizaines de combinaisons de modes de radar et sous-modes et systèmes de suivi FLIR pour les deux cibles aériennes et terrestres. Modes de connaissance de la situation de multiples comprennent radar air-air et air-terre, le radar d’alerte précoce pour le suivi des menaces, des écrans de connaissance de la situation généraux et plus encore.

Chaque arme possède des caractéristiques uniques, et le grand nombre d’armes disponibles est stupéfiant. Les joueurs peuvent utiliser Moineaux, Sidewinders et AMRAAMs à engager des cibles aériennes, et si tout le reste échoue, un canon de 20mm. Chaque arme dispose de sa propre gamme de capacités de poursuite de cible. Les attaques terrestres peuvent être effectuées avec Harm, Maverick et Harpoon missiles guidés, de roquettes non guidées, et une large gamme de bombes guidées et muets y compris Paveway bombes guidées laser, bombes doré TV bombes guidées et GPS guidées. Il faut de la patience et de pratique pour maîtriser chacun de ces instruments de destruction.

Il en vaut la peine. La montée d’adrénaline de la première mission réussie – pas une mission de la pratique, mais une grève de la campagne critique – est merveilleusement satisfaisant. Regarder une bombe à guidage laser frappe la cible primaire, tandis que l’ailier couvre vos six est trop cool pour de simples mots. Une fois que les joueurs maîtrisent leurs avions, voler nuque de la terre pour conjurer SAM tout en frappant des ponts, des troupes, des stations électriques, des bateaux et d’autres cibles feront pompe coeurs plus difficile et les mains douleur d’une emprise trop serré sur le joystick.

Et cela est juste le jeu solo. F / A-18 packs de support multijoueur solide aussi. Missions vont de combats de base à des grèves compétitifs et coopératifs. Parmi les meilleurs des missions simples multijoueurs est Aplatir la Tour, où les adversaires se font concurrence pour détruire la tour de l’aérodrome de l’autre équipe, tout en protégeant leur propre. Ils peuvent même engager dans les jeux de la campagne avec les autres humains remplaçant ailiers contrôlés par l’ordinateur.

L’attention exhaustive aux détails réalistes est forte et la plus lourde de points à la fois le jeu. En dépit de ses missions de formation de base et les options tricher, F / A-18 est notfor combat novices SIM. Un tutoriel complet couvrant toutes les armes et contre-mesures rendrait ce jeu beaucoup plus accessible. Le manuel est seul 200 pages, et il suppose que les joueurs ont une connaissance pratique de combat aérien moderne. Il ne contient même pas un chapitre sur les manœuvres de vol; à la place, il renvoie le lecteur à un couple de livres sur le sujet.

Ceux qui ont jamais volé un simulateur de vol militaire avant devraient envisager un jeu convivial, tel que F-22 Lightning 3 ou JED de Novalogic, pour aiguiser leurs appétits et de construire les compétences de base. Travailler jusqu’à F / A-18 Simulation de Jane: pour les fanatiques Flight Sim die-hard, il est un must-have.